La 7eme Compagnie
| Propriétés |
| Nom de la Tribu : | La 7eme Compagnie |
| Tag : | 7c-sdf |
| Nombre de membres : | 3 |
| Nombre de points des 25 meilleurs joueurs | 8.900 |
| Points totaux : | 8.900 |
| Moyenne de points : | 2.967 |
| Rang : | 45 |
| Adversaires battus : |
70.728 (29.)
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| » Fiche de la tribu (page externe) |
Membres de la tribu
| Nom |
Rang |
Points |
Classement général |
Villages |
Nageur71
|
1 |
6,832 |
323 |
1 |
Twix6
|
2 |
2,042 |
713 |
1 |
LeChaos
|
3 |
26 |
1344 |
1 |
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| Description |
La 7ème Compagnie
C’est trois cerveaux, quatre idées… et cinq erreurs de navigation.
À l’origine, c’était une unité d’élite. Puis ils ont suivi un panneau, pris un raccourci, traversé un champ… et se sont retrouvés sur Guerre Tribale avec une seule certitude : “On ne sait pas où on va, mais on y va ensemble.”
Ici on a :
* Le stratège: il a un plan. Personne ne le
comprend, surtout pas lui, mais il y croit très fort.
Le discret: spécialiste du camouflage…
principalement quand il faut se cacher après une attaque ratée.
Le costaud: lui, il ne réfléchit pas.
Il renforce. Beaucoup. Tout le temps. Même quand on attaque.
Sur Guerre tribale, notre doctrine est simple :
entraide (renforts, conseils, soutien)
attaques groupées (parce qu’à plusieurs, on se trompe
moins… ou plus vite)
défense prioritaire (chez nous, un village qui tombe,
c’est toute la compagnie qui bouge)
On n’est pas toujours les plus rapides… mais on est souvent les plus relous à déloger.
Et quand on annonce une opé à 20h, c’est généralement à 20h15… parce qu’on a encore perdu la carte.
Si tu veux une tribu où ça joue, ça se coordonne, et ça rigole :
Bienvenue dans La 7ème Compagnie.
“En avant… et si c’est pas par là, on fera semblant que si.” |
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